Noitavaino on monipuolinen roolipeli, jossa ihmishahmomme seikkailevat reippaasti fantasialla maustetulla pelimaailmassa. Juoni perusversionaan on pohjattu kahden eri yhteisön keskinäisiin riitoihin, jossa kuninkaallisten hallintoon kyllästynyt rahvas, yrittää päihittää tiukkaa kastijakoa noudattavat ja köyhiltä varastavat aateliset. Pelkästään tätä juonta ei tarvitse edetä, sillä pelimaailma itsessään tarjoaa jokaiselle innokkaalle pelaajalle mahdollisuuden rakentaa oman tarinansa, merikapteenina, maagina, hirviönmetsästäjänä, hovinarrina, mekaanikkona, alkemistina ja monena muuna keskiajan ja sen ulkopuolelta keksityn aseman kautta. Pelimaailma sisältää aikaisemmin mainitun sivilisaation, eli kuningaskunnan. Sen lisäksi pelissä on erilaisia taruolentoja, hirviöitä, nykymaailman teknologiaa, monimuotoinen pelialue ja paljon muuta.
Noitavainossa pelaajan olisi hyvä olla aktiivinen. Aina se ei tietenkään ole mahdollista, ottaen huomioon elämä netin ulkopuolella, johon liittyvät usein suhteet, työ ja koulu. Pelaajana, sinun tulee kuitenkin pelata hahmosi niin, ettei sen välitöntä läsnäoloa tarvita. Peliä helpottamaan on suunniteltu off-game sääntö, jota jokaisen tulee noudattaa pelissä.
Off-game säännöllä tarkoitetaan sitä, kun pelaaja on poissa, hänen hahmonsa eivät menetä rakennettuja suhteita muiden pelaajien hahmoihin. Käytännössä se tarkoittaa sitä, että muut eivät voi pelata hahmojaan ihmettelemään missä poissaolevan pelaajan hahmot ovat, ja raivoamaan peleissä selityksiä niiden poissaololle. Vaan hahmot ovat kontaktissa toisiinsa jatkuvasti (esimerkiksi, samassa taloudessa asuva aviopari), vaikka se ei tapahtuisi roolipelaamalla.
Poissaollut pelaaja myös pidetään ajan tasalla pelissä tapahtuneista asioista, mikäli ne ovat suoraan kytköksissä kyseisen pelaajan hahmoihin. Järkevällä metapelauksella mahdollistetaan se, ettei pelaajan hahmo ole ihan pihalla kaikesta tapahtuneesta ja putoa tyystin kärryiltä.
Huom. Off-game sääntö ei päde foorumipeleissä, sillä siellä pelaaminen on hitaampaa kuin chatissa.
Suhteiden sopiminen
Suhteita hahmojen välille pelaajat saavat sopia keskenään esimerkiksi discordin puolella. Näitä sovittuja suhteita saa olla sukulaiset, sisarukset, asemakohtaiset välinpidot, ynnä muut järkevät. Et saa kuitenkaan sopia hahmollesi erikseen sellaisia suhteita, jotka se voi hankkia pelissä kuten rakkaudenkohteita, ystäviä, vihamiehiä, ihastuksia, puolisoita, rakastajia.
Miksi et saa sopia suhteita hahmollesi? Koska jotain on jätettävä kuitenkin pelaamiseen. Roolipelaamiselta menee äkkiä maku jos kaikki suhteet on pitkälle suunniteltu etukäteen ja se siten syö mahdollisien juonikuvioiden syntymistä.
Viimeksi muokattu Dec 19, 2021 20:30:18 GMT - Akka
" You can fool all of the people some of the time, and some of the people all of the time, but you can't fool all of the people all of the time. "